Leukróta

Leukróta je to, co bys dostal, kdybys vzal hlavu obřího jezevce, mozek osoby, která ráda mučí a žere lidi, nohy jelena a tělo velké hyeny a to bys spojil a oživil krví démona, aniž by ses obtěžoval zakrýt pach smrti.

Zplozenec Yeenoghua. První leukróty vznikly spolu s gnoly během Yeenoghuova řádění v Materiální sféře. Některé hyeny, které sežraly tvory zabité Yeenoghuem, se místo na gnoly proměnily na něco jiného. Mezi těmito bizarními výplody byly leukróty nejpočetnější.

Leukróta je stejně chytrá jako krutá. Miluje podvádění, mučení a zabíjení. Protože jsou leukróty chytřejší a houževnatější než většina gnolů, některá z nich může zaujímat výsadní postavení v gnolím kmeni. Ačkoli je nepravděpodobné, že by přímo vedla nějakou skupinu gnolů, může ovlivňovat vůdce, a dokonce může souhlasit s tím, že na ní pojede vůdce do bitvy a ona mu bude během boje radit.

Gnolové vidí leukróty jako formu zábavy, částečně proto, že leukróta umí napodobovat kvílení trpící oběti – zvuk, který gnolům vždycky udělá radost – i ve chvíli, kdy není po ruce žádná oběť. Navíc gnol je sice krvežíznivý a sadistický, ale kvůli své povaze není schopen prodlužovat zábavnost zabíjení. Většina leukrót je vědomě krutá, a to až do té míry, že ze své divokosti dokázala puntičkářsky přetavit zabíjení v lepší a delší sport. Gnolové si užívají pohled na leukrótinu práci skoro stejně, jako si užívají, když sami zabíjí.

Ztělesněný hnus. Leukróta je tak odporná, že jen gnolové a ostatní jejího druhu ji strpí ve své přítomnosti delší dobu. Její strašlivé, hnusné tělo odporně smrdí a zasmradí každou oblast, kde se usídlí. Tento smrad překonává jen její dech. Ten se jí line z tlamy, z které jí tečou hnilobné zažívací šťávy. Místo tesáků má leukróta kostní hřebeny tvrdé jako ocel, které dokážou drtit kosti a trhat maso. Jsou tak pevné, že jimi leukróta může sloupat plátové brnění z těla zabitého rytíře.

Puch leukróty by normálně varoval kořist dřív, než by na něj mohla zaútočit. Má však dvě vrozené schopnosti, které jí dávají výhodu. Za prvé její stopy je téměř nemožné odlišit od stop obyčejného jelena. Za druhé umí napodobit volání nebo skřeky téměř jakéhokoli tvora, kterého kdy slyšela. Pomocí této schopnosti vábí potenciální oběti a pak, když jsou zmatené nebo si nejsou vědomy skutečné hrozby, na ně zaútočí.

Leukróta
Velká obluda, chaotické zlo
Obranné číslo 14 (přirozená zbroj)
Životy 67 (9k10 + 18)
Rychlost 10 sáhů
  • SIL18 (+4)
  • OBR14 (+2)
  • ODL15 (+2)
  • INT9 (–1)
  • MDR12 (+1)
  • CHA6 (–2)
Dovednosti Klamání +2, Vnímání +3
Smysly vidění ve tmě 12 sáhů, pasivní Vnímání 13
Jazyky démonština, gnolština
Nebezpečnost 7 (2 900 ZK)

Bystrý čich. Leukróta má výhodu k ověřením Moudrosti (Vnímání), která se opírají o čich.

Kopání při ústupu. Pokud leukróta zaútočí kopyty, může provést akci Odpoutání se jako bonusovou akci.

Napodobení. Leukróta umí napodobovat zvuky zvířat a humanoidů. Tvor, který slyší napodobený zvuk, dokáže rozpoznat, že jde o napodobení, úspěšným ověřením Moudrosti (Vhledu) se SO 14.

Běsnění. Když leukróta ve svém tahu sníží životy tvora na 0 útokem na blízko, může se jako bonusovou akci pohnout až poloviční rychlostí a zaútočit kopyty.

Akce

Vícenásobný útok. Leukróta zaútočí dvakrát: jednou kousnutím a jednou kopyty.

Kousnutí. Útok na blízko zbraní: +6 k zásahu, dosah 1 sáh, jeden cíl. Zásah: Bodné zranění 8 (1k8 + 4). Pokud leukróta udělí kritický zásah, hodí si kostkami zranění třikrát, místo dvakrát.

Kopyta. Útok na blízko zbraní: +6 k zásahu, dosah 1 sáh, jeden cíl. Zásah: Drtivé zranění 11 (2k6 + 4).